测试开发实习生究竟需要什么能力?一次面试有感
最近面试了不少测试开发方向的实习生,有一位让我印象很深,也让我产生了一些反思,记录下来分享一下。
他的简历其实很亮眼:
有对口实习经历,前后端都会,能自己搭博客,也完整做过项目;一些常见测试工具用过,也独立负责过小需求。简历很干净,都是实打实的内容,因此我对他的期待并不低。
最近面试了不少测试开发方向的实习生,有一位让我印象很深,也让我产生了一些反思,记录下来分享一下。
他的简历其实很亮眼:
有对口实习经历,前后端都会,能自己搭博客,也完整做过项目;一些常见测试工具用过,也独立负责过小需求。简历很干净,都是实打实的内容,因此我对他的期待并不低。
在日常工作中,我经常需要记录一些临时的信息:
使用传统的便签应用有个问题:它们是独立的窗口,会遮挡其他内容,而且无法"贴"在屏幕上任意位置。
当前线上跑着的机器人有不同等级,最弱的是从左到右费用够就出牌的固定规则模式,最强的是设定了一些收益参数,每次出牌会选择收益最高的牌的模式,还人工加入了 combo 组合的检测和连续打出。
专利申请公布号:CN120687363A
申请号:2025107977487
对主题皮肤的测试具备以下特点:
基于以上特点,运营、测试人员难以在测试环境,在相对有限的时间内完成尽可能多的设备覆盖。
随着游戏上线,每天产出大量玩家操作数据。当玩家来反馈bug时,除了其提供的录屏,这些操作数据也是很重要的参考资料。然而:
因此我开发了一个工具,把数据渲染成易读的样子,另外顺便加一些调试性操作进去,比如加一张卡什么的。
项目从0到1点时候,都是手工测试的,经历了多轮改一发坏全身。可想而知,未来要加新机制或调数值的话,如果还用传统测试方式,会非常低效:
如果没有自动化测试框架,后续所有平衡性调整都会越来越危险。